重啟遊戲時代

女兒紅

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穿越智械危機爆發、文娛產業全面衰退的世界,從最底層開始重建壹個龐大的遊戲帝國。 ...

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第374章 Alpha公司開發者大會

重啟遊戲時代 by 女兒紅

2019-4-26 11:31

      《自走棋》的設計稿敲定之後,很快進入了開發階段。

      微光工作室那邊,主要是在籌劃《星際火種2》的後續更新內容。雖然是單機遊戲,但也不可避免地涉及到壹些槍械平衡性調整、bug修復等內容。

      更何況,《星際火種2》的銷量不錯,可以說是大獲成功,自然也會有後續的dlc開發計劃,以及跟壹些其他遊戲,比如《水墨雲煙2》、《只狼》的聯動內容。

      遊戲之間的聯動就是互相打個廣告,兩款遊戲都刷壹下存在感,讓相對固化的玩家群體互相流動壹下。

      至於宇諾科技和薪火工作室那邊,也各自都有壹些雜七雜八的事情,新設備和新遊戲的開發計劃都要稍微推遲壹下。

      時間進入4月中旬,天氣轉暖。

      這天,賈嘉還在忙著調《自走棋》的數值,突然收到了壹封轉發的郵件,壹看是老謝發來的。

      “alpha公司的第六屆全球開發者大會?”

      賈嘉打開郵件壹看,這是壹封邀請函,中英雙語寫的,特別邀請天極工作室參加。

      老謝轉發郵件的同時還附上了壹句:“妳帶公司的新人去見見世面吧,我老胳膊老腿的就不去了。”

      自從《城池守衛戰》大獲成功之後,賈嘉在天極工作室基本上方方面面的內容都能兼顧了,而且他手底下的幾個核心設計師也都慢慢成長起來了。以前老謝還得隔三差五地過問壹下項目的進度,現在基本上不用了。

      所以老謝也就越來越佛系了,團隊已經很成熟,自然也就不用像之前那麽辛苦。

      老謝不去,賈嘉就得去了。

      他仔細看了壹下這個全球開發者大會,發現這個大會確實還是值得壹去的。

      大會的簡稱是wwdc,由alpha公司舉辦,現在已經辦到了第六屆。這個大會跟發布會不同,發布會上主要是發布壹些硬件,比如alpha手環,而全球開發者大會則主要是側重軟件方面。

      在每年的alpha公司全球開發者大會上,alpha公司會公布最新的系統,並且向參加大會的研發公司詳細講述新系統的特性,用於指引他們的研發工作。這些研發公司主要是研發軟件和手環上的app,而遊戲是軟件中的大頭。

      alpha公司也算是壹家老牌公司,所以大會開到今年已經是第六屆了。但以往的每壹屆影響力都遠不如這次,因為alpha手環實在太火爆了。

      alpha手環自發布以來,在世界範圍內掀起了壹股熱潮,也成功地把alpha公司捧上神壇。不僅僅是alpha手環在硬件層面上大獲成功,alpha系統在軟件層面上也在迅速擴張。

      也正是因為如此,前壹段時間直到現在,alpha系統的用戶壹直在飛速增長。很多手環遊戲公司抓住這個機會把遊戲移植到alpha系統平臺上大賺壹筆,就連很多老牌的遊戲廠商也都覺得眼紅,這才有了“手遊大廠eqs”的梗。

      顯然,這次的alpha公司全球開發者大會將會比之前的所有開發者大會都要更加火爆,而alpha公司還特意給天極工作室發出了邀請函,自然也是因為《城池守衛者》獲得的巨大成功。

      在alpha手環上市之後沒多久,天極工作室的遊戲就移植到了alpha平臺上。

      尤其是《城池守衛者》,這款遊戲在西方也備受歡迎,在世界範圍內都有很大的影響力,可以說是全息投影模式手環遊戲的代表作,引得無數手遊研發商紛紛模仿。天極工作室收到邀請也就是順理成章的事情了。

      “衛勇,小李,下周跟我去壹趟第壹區,參加個會。如果有事的話,名額可就給別人了。”賈嘉把邀請函轉發給兩個人。

      小李叫李新,是天極工作室現在的數值設計師。之前遊戲的數值基本上是賈嘉負責、李新給打下手,所以也被老謝和賈嘉看成是重點培養對象。

      至於衛勇,現在還在實習,不過也已經可以負責很多核心工作了。

      說起來衛勇當時也是被鐘鳴給連坑帶騙地忽悠來了天極工作室,說到這個事情賈嘉就想笑。

      賈嘉聽說衛勇是被《只狼》坑了之後還不相信,等《只狼》發售之後自己還去玩了壹下,然後就壹邊懷疑人生壹邊對衛勇同情起來。

      不過,剛開始衛勇雖然對手環遊戲還挺排斥,但工作了壹段時間之後就覺得好像做手環遊戲也蠻有意思,所以就壹直實習到現在了。

      把這兩個人帶上,到開發者大會上去見見世面,對以後的成長也有幫助。

      當然,說是對以後的成長有幫助,幫助也不會太大。因為這次是alpha公司的開發者大會,重點肯定還是在手環方面,就算能有壹些交流活動,主要也是針對手環遊戲的,想學到壹些最頂尖的3a遊戲設計理念,那是想多了。

      不過,賈嘉他們本來也不是為了學習去的,如果想學最頂尖的3a遊戲設計理念,直接坐電梯去微光工作室找鐘鳴就行了,不用舍近求遠。

      這次賈嘉他們代表天極工作室參加開發者大會,學經驗是次要的,主要還是擴大壹些天極工作室的影響,順便為新遊戲稍微宣傳壹下。

      ……

      而此時,在華夏的手遊公司圈子裏,也有不少人在討論這次的alpha公司世界開發者大會。

      “我們公司收到alpha公司的開發者大會邀請了!可惜只有三個名額,我去不了……”

      “啊?真的假的?我在公司都沒聽說這事啊?”

      “這次邀請華夏區的遊戲公司不多,要不就是有過非常成功的遊戲產品,要麽就是在世界範圍內有壹定影響力的。”

      “沒邀請,想去怎麽辦?”

      “去alpha公司世界開發者大會官網上申請壹下吧,炫壹下自家的遊戲,至於能不能通過那就不好說了。今年肯定要有壹大堆公司去申請的。”

      “行,我這就去申請了!”

      華夏區的手遊公司,收到了alpha公司邀請的全都歡欣鼓舞,沒收到的則是火急火燎地到官網申請,生怕去不成。

      作為手遊公司,尤其是壹些中小型的手遊公司而言,肯定是很想去這個大會的。會上會有壹些成功遊戲的經驗交流,能認識很多行業內的優秀設計師,如果運氣好的話,甚至可以跟alpha公司的高層牽線搭橋,到時候alpha公司隨便在推薦位上照顧壹下,說不定都能讓公司瞬間起飛。

      而且,這次獲邀的也不只是遊戲公司,也有很多的軟件開發公司,甚至是壹些媒體。只要跟alpha手環有關的,都有參加的機會。


  
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